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【 MOVIE6 熱話 】《 玩具熊的五夜驚魂 》 由遊戲嚇入大銀幕

《 玩具熊的五夜驚魂 》由遊戲嚇入大銀幕

改編自大熱生存遊戲

約十年前,遊戲開發者Scott Cawthon突然靈感湧現,製作出《 玩具熊的五夜驚魂 》這個恐怖遊戲。玩家扮演夜更保安米克,受僱看守廢棄的佛萊迪薄餅店,需設法對抗一到凌晨便活起來的玩偶們。遊戲推出後立即大受歡迎,並被一些全球知名的Y​​ouTuber遊玩。 後續系列很快就接踵而至,包括九款遊戲、衍生遊戲、一部小說三部曲和一個選集系列,發展成一個完整的敘事宇宙。

賣座恐怖片製作團隊

Blumhouse團隊自製作三部賣座口碑大熱作品《人工殺姬》、《接駁靈聲》和《隱形客》後,將另一被譽為年度恐怖黑馬的《玩具熊的五夜驚魂》搬上大銀幕!創始人Jason Blum說:「這遊戲既恐怖又有趣,而且引人入勝,將世界各地各個年齡層的人聚集在一起。」Scott說:「Blum不只忠於原材料,亦十分尊重我的直覺。最大的挑戰其實是找到人們能產生共鳴的故事,因爲對這願景的追求,導致電影推遲了相當長的一段時間,但Blum一直對我保持信心,而我對最終結果亦非常滿意。」

主角的內心變化

雖然電影是根據遊戲改編,但它還增添了更深層次的元素,講述主角如何面對內心的掙扎,及如何肩負著獨力照顧妹妹的重任。Scott表示:「祖舒克治遜(Josh Hutcherson)為他的角色帶來真實性,當我看著他時,我真的相信這是一個盡最大努力照顧他妹妹的人。 他很討人喜歡,也很容易產生共鳴,你會希望他能取得成功。」

霍斯不完整但最恐怖

霍斯(Foxy)的模型是Soctt在前往探親的車程中設計出來,在顛簸的路程中很難對3D建模角色進行建模,因此它比其他角色沒有這麼完整,卻令其驚嚇程度大大增加!為盡量減低CGI的使用,以加強真實感,製作團隊用了整整一個月時間去排練玩偶們該怎麼移動。最複雜的角色霍斯更需要六名木偶師來操作,分別負責它的的臉部、頭部、身體、手臂和腳部。

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