《 移動城市:致命引擎 》不是移動城堡,也不是移動迷宮
以《 魔戒 》、《 哈比人 》系列班底重金製作之名推銷的《 移動城市:致命引擎 》,是一齣千禧年頭出版的科幻小說改編電影。雖然 Peter Jackson 只是監製兼編劇而不是導演,但你應該知道由他的 Weta Workshop 主理的電腦特效到底可以有多華麗,有多精緻,絕對有信心保證。《 移動城市:致命引擎 》有一個極之龐大的世界觀,一個個大小不一的移動城市,不同的飛船,單單是電影第一幕的大型「城市捕獵」,就讓觀眾眼球大開眼界。
不知道故事有沒有甚麼政治或歷史隱喻,但廿一世紀千年之後的移動城市「英國」是大奸角,四出吞噬其他城市,並將終極目標指向東方,看起來似是在重複殖民統治時代的歷史;至於毀滅廿一世紀的滅世武器,雖然劇中沒有詳細交代,但似乎是出自美國人之手,意義為何,大家心知肚明(抱歉,我沒有看過原著四部曲,只是從電影中某些被特別強調的細節,自行解讀)。世界觀十分有趣,影像十分漂亮,《移動城市:致命引擎》是另一次豐富的科幻電影體驗。
小說不同電影,小說的想像空間可以很遼闊,但電影某程度上被呈現於大銀幕前的影像局限想像,觀眾需要在濃縮於兩個多小時的劇情內接收非常多資訊。《移動城市:致命引擎》開了一個瘋狂地精彩的頭,但後勁略嫌不繼,劇情「煞掣不及」,不少支節沒有好好收尾。登場人物確有特色,但今次電影對於他們的描寫不如《魔戒》系列的佛羅多、甘道夫、阿拉岡般有深度。不過,整體來說,我會說我喜歡這個系列(可能我本身是一個重度科幻、奇幻故事迷的關係吧)。如果《移動城市:致命引擎》有拍攝續集的計劃,但願它不像當年表現與其有點相似的《魔幻羅盤》一樣,續集開發胎死腹中。
文:靈光
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靈光一閃,正在尋找《光影星碎》後的《生死幻願》。