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【 MOVIE6 X 跨媒體創作人Eddy 】獨家專訪 Pixar《 反斗奇兵 》攝影指導 Patrick Lin (上)

獨家專訪《 反斗奇兵 》攝影指導 Patrick Lin (上)

Hong Kong Movie X 跨媒體創作人Eddy,獨家專訪 Pixar(彼思)的攝影指導(Director of Photography)  Patrick Lin 。

 

Q:    Toy Story 4入面你自己最鍾意邊拍部分?點解?

A:    我最鍾意係拍嘉比嘉比同小叉一齊嘅戲份。因為佢兩個嘅性格好極端,所以當佢哋一齊嘅時候,場戲可以由恐怖到幽默,甚至感動。

跨媒體創作人 Eddy Hui Fan Art作品

Q:    Toy Story 4入面邊部分最難拍?點樣去解決?

A:    電影裏面嘅第二幕戲係描述胡迪由安仔轉至寶妮嘅生活世界。表面上只係一個鏡頭,但其實我們用咗九個唔同場景加唔同時間、鏡頭,天衣無縫咁剪接埋一齊。每一格菲林都係由我哋嘅Camera & Staging Artist James Campbell 精心編排。佢足足用咗超過三個月,完成呢一幕1分40秒嘅戲。

 

Q:    Toy Story 4入面有好多唔同嘅場景,點樣去拿捏鏡頭嘅控制而造到大家滿意嘅效果?

A:    《反斗奇兵4》嘅拍攝原則係「真人攝影師拍攝玩具」,唔係「玩具攝影師拍攝玩具」。如果一個鏡頭胡迪要行十步,咁攝影機就要感覺只需要行兩部。而且攝影機嘅重量同移動方式都要盡量模仿真實世界。

 

Q:    大家睇Pixar動畫嘅時候都好鍾意見到啲「彩蛋」,依啲「彩蛋」係由咩人負責決定?

A:    有好多人會一齊參與彩蛋嘅決定。由導演、美術指導,到電腦模型師同佈景設計師都會參與。

 

Q:    除左動畫師,你有無份參與呢啲「彩蛋」嘅擺法?有冇特登放喺難搵嘅地方等大家去搵?

A:    大部份彩蛋都只係喺背景,通常係等到拍攝完之後先放入去。只有個別情況,例如涉及攝影機嘅編排,我嘅團隊先會參與。我唔想戲透,但可以俾個提示你,今次 Pizza Planet Truck 變咗係一個紋身。我哋拍攝嗰陣當然會確保觀眾會見到,但又唔可以太明顯。

 

Q:    對於有份參與一套經典動畫終於去到結局,有咩感受?

A:    《反斗奇兵》系列係Pixar嘅靈魂精粹。之前每一集都係一套勝一套,尤其係《反斗奇兵3》嘅完美結局。為咗保持《反斗奇兵》系列一貫嘅水平,拍攝過程由始至終都係艱苦嘅戰鬥,背負上呢個龐大嘅責任,壓力同焦慮係難免嘅。但依家見到電影受到廣大觀眾同影評人嘅愛戴,終於可以鬆一口氣。

 

本專訪已獲Pixar Animation Studios授權。

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